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王生辉:商业模式创新
2017-07-18 2818
对象
董事长、总经理、高层领导班子、创业者
目的
帮助企业经营者厘清商业模式的本质,掌握商业模式画布的初步运用,并能够应用于企业实战中,初步掌握商业模式创新的实战技巧。
内容

商业模式创新


课程背景:

  “当今企业之间的竞争,不是产品之间的竞争,而是商业模式之间的竞争”

——彼得*德鲁克

今天,随着工业技术的进步、全球竞争的激化、信息技术的飞跃、消费者生活方式的变迁,经济环境的演变,已经大大改变了商业游戏规则。中国企业正处于一个前所未有的变革时代,经营环境和竞争方式的改变已经远远超过通常的产品、技术、营销等所能操作的范畴,更不是传统思维所能解决的。现在竞争已经不是产品、技术、人才、营销的单项竞争了,而是系统模式的竞争,中国企业竞争将不可逆转地进入到“商业模式”层面的竞争!现代企业的竞争,将是商业模式的竞争!!!


课程收益:

本课程通过商业模式画布、蓝海战略、创新十型等工具的融合运用,结合各行业近百个企业案例,帮助企业经营者掌握系统的商业模式创新思维,重新审视企业经营,帮助企业寻找稳定性、低风险、高速度、超额利润的商业模式创新路径。学员将获得以下具体收益:

u  掌握:通过案例演示及分组模拟掌握商业模式画布的九大要素及操作要领

u  应用:通过实战演练运用商业模式画布对企业现有的商业模式进行描述

u  创新:通过蓝海战略+创新十型+案例学习,对企业现有商业模式进行创新

u  评估:通过系统评估及模拟路演,重新对新商业模式进行审视评估、完善


课程目标:

帮助企业经营者厘清商业模式的本质,掌握商业模式画布的初步运用,并能够应用于企业实战中,初步掌握商业模式创新的实战技巧。


授课风格:

以解决问题为导向,关注价值提升,注重实战落地,将西方管理科学与国学智慧及本土化案例相融合,善于综合运用案例、故事、视频、游戏、互动等多种方式教学,寓教于乐,逻辑清晰,风趣幽默,富有激情及感召力。


授课方式:实战教练指导+经典案例分析+实用工具方法+轻松幽默风趣+师生互动升华


授课对象:董事长、总经理、高层领导班子、创业者


课程时间:2天1晚;6小时/天



 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 




课程模型:

 

课程大纲:

【第一天 基础篇】

第一讲 大道至简:一张画布看透商业模式

1  

1.1  什么是商业模式?

1.1.1  案例分析:尤伯罗斯

1.1.2  案例分析:施乐

1.1.3  商业模式的本质

1.1.4  商业模式 VS 价值链

1.1.5  商业模式 VS 战略

1.2  如何设计商业模式:商业模式画布

1.2.1  商业模式的四个视角

1.2.2  商业模式画布的九个构造块

1.2.3  案例:IPOD的商业模式

1.3  商业模式画布的九个构造快(案例演示)

1.3.1  客户细分CS(Customer Segments)

1.3.2  价值主张VP(Value Propositions)

1.3.3  渠道通路CH(Channels)

1.3.4  客户关系CR(Customer Relationships)

1.3.5  收入来源R$(Revenue Streams)

1.3.6  核心资源KR(Key Resources)

1.3.7  关键业务KA(Key Activities)

1.3.8  重要合作KP(Key Partnerships)

1.3.9  成本结构C$(Cost Structure)

1.4  教练演示:与大家一起实用商业模式画布描述一家企业的商业模式

1.5  五种典型商业模式案例式样

1.5.1  分拆式商业模式 案例:瑞士私人银行、移动运营商

1.5.2  长尾式商业模式 案例:图书出版业的变革、乐高

1.5.3  多边平台式商业模式 案例:谷歌、Wii对决Xbox

1.5.4  免费式商业模式 案例:红旗、Skype、支付宝、吉利

1.5.5  开放式商业模式 案例:INNOCENTIVE、Goldcorp

1.6  商业模式的六种设计方法

1.6.1  方法1:客户洞察

1.6.2  方法2:创意构想

1.6.3  方法3:可视思考

1.6.4  方法4:原型制作

1.6.5  方法5:故事讲述

1.6.6  方法6:情景推测

1.7  商业模式设计流程的五个阶段

1.7.1  阶段1:动员——搭建舞台

1.7.2  阶段2:理解——全情投入

1.7.3  阶段3:设计——调研探索

1.7.4  阶段4:实施——实际执行

1.7.5  阶段5:管理——演化发展

1.8  分组演练:选择一个成功企业,使用商业模式画布描述其商业模式并分享


第二讲 蓝海战略:新时代商业模式的起点

2  

2.1  变革时代的思考方式:升维思考,降维打击

2.2  什么是蓝海战略

2.2.1  案例:黄尾酒的战略布局图

2.2.2  不断开创的蓝海:行业的演变

2.2.3  蓝海企业的收益:占据总利润的60%以上份额

2.2.4  蓝海 VS 红海

2.2.5  蓝海战略 VS 红海战略

2.2.6  长尾理论 VS 蓝海战略

2.3  如何设计蓝海战略

2.3.1  价值创新:蓝海战略的基石

2.3.2  战略布局图

2.3.3  四步动作框架

2.4  蓝海战略的六项原则

2.4.1  原则一:重建市场边界

2.4.2  原则二:注重全局而非数字

2.4.3  原则三:超越现有需求

2.4.4  原则四:遵循合理的战略顺序

2.4.5  原则五:克服关键组织障碍

2.4.6  原则六:将战略执行建成战略的一部分

2.5  重建市场边界:寻找蓝海的六大途径

2.5.1  路径一:跨越他择产业 案例:NetJets

2.5.2  路径二:跨越战略集团 案例:Curves

2.5.3  路径三:跨越买方链 案例:丹麦胰岛素制造商、彭博资讯

2.5.4  路径四:跨越互补性产品或服务 案例:2001年的美国市政公交

2.5.5  路径五:跨越功能与情感性诉求 案例:QB美发店

2.5.6  路径六:跨越时间 案例;卖房养老

2.5.7  实战演练:重新设计的目标群体

2.6

设计价值主张:锁定客户的三重定位

2.6.1

市场定位:重建市场边界(客户群体定位)

2.6.2

价值定位:设计价值主张(客户需求定位)

2.6.3

心智定位:明确宣传主题(有限心智货架)

2.6.4  实战演练:重新设计你的价值主张


晚间:作业练习+同组分享+教练指导

晚间作业一:画出你所在企业的商业模式并与同组学员进行分享

晚间作业二:画出你所在企业的战略布局图,描绘你价值主张


【第二天 创新篇】

第三讲 创新十型:商业模式创新的百宝箱

3  

3.1  创新的三个等级

3.1.1  核心创新:改变已知

3.1.2  延伸创新:改变边界

3.1.3  变革创新:改变游戏规则

3.2  商业模式的创新路径

3.2.1  基于配置的创新

3.2.2  基于产品的创新

3.2.3  基于体验的创新

3.2.4  三种路径与十种类型

3.3  创新十型:用方法替代神话的模块化系统

3.3.1  类型1:盈利模式创新 案例:吉利剃须刀、盖辛格、喜得利、史奈克特餐厅

3.3.2  类型2:网络创新 案例:塔吉特酒店、葛兰素史克、UPS和东芝

3.3.3  类型3:结构创新 案例:全食食品、西南航空、戈尔公司

3.3.4  类型4:流程创新 案例:ZARA、丰田汽车、ZIPCAR、宜家家居

3.3.5  类型5:产品表现创新 案例:戴森吸尘器、玛氏食品、财捷公司

3.3.6  类型6:产品系统创新 案例:塞恩、微软、火狐浏览器

3.3.7  类型7:服务创新 案例:ZAPPOS、现代汽车、7-11便利店

3.3.8  类型8:渠道创新 案例:胶囊咖啡机、耐克、亚马逊

3.3.9  类型9:品牌创新 案例:维珍、英特尔、美则清洁用品

3.3.10 类型10:客户交互创新 案例:暴雪娱乐、FAB闪购、苹果

3.4  创新组合策略

3.4.1  超越产品创新:怎样避免被轻易地模仿

3.4.2  数量的力量:用创新类型组合产生更多回报

3.4.3  创新工具箱:创新十型的策略选择

3.5  创新攻略:15种创新攻略选择

3.5.1  攻略1:开放式创新

3.5.2  攻略2:协同消费

3.5.3  攻略3:基于免费

3.5.4  攻略4:彻底优化

3.5.5  攻略5:前瞻性业务

3.5.6  攻略6:特许经营

3.5.7  攻略7:交易平台

3.5.8  攻略8:协同创造

3.5.9  攻略9:能力驱动平台

3.5.10 攻略10:体验生态系统

3.5.11 攻略11:基于客户身份

3.5.12 攻略12:沉浸

3.5.13 攻略13:用户社区

3.5.14 攻略14:基于价值观

3.5.15 攻略15:简化

3.6

总结归纳:三种转变,十种类型,15种攻略

3.7

实战演练:突破限制,换位思考,站在颠覆者角度,运用创新十型对商业模式进行重新设计,目标——颠覆现有公司的商业模式


第四讲 实战演练:商业模式创新实战与路演

4  

4.1

商业模式的四大核心要素

4.1.1

战略定位

4.1.2

盈利模式

4.1.3

价值链

4.1.4

核心竞争力

4.2

商业模式测评系统(三维度9要素)

4.2.1

维度1:客户价值——客户需求、价值主张、性价比

4.2.2

维度2:盈利模式——价值获取、战略定价、目标成本规划

4.2.3

维度3:战略控制——客户忠诚、战略地位、模仿障碍

4.3

商业模式设计前提:战略环境扫描

4.3.1

知天:宏观环境分析

工具:PESTEL分析

4.3.2

知地:行业环境分析

工具:五力模型

4.3.3

知彼:客户需求分析

工具:客户移情图

4.3.4

知己:企业资源能力分析

工具:价值链分析

4.3.5

SWOT-F综合分析:锁定焦点,直面挑战

4.4

商业模式创新六部曲

4.4.1

客户选择:重建市场边界,超越现有需求

4.4.2

价值主张:战略布局图及四步动作框架

4.4.3

竞争对手:竞争雷达图

4.4.4

盈利模式:利润获取、战略定价与成本创新

4.4.5

核心竞争力:战略控制点

4.4.6

实现路径:商业模式画布完善

4.5

模拟路演:商业模式创新大赛

4.6

系统点评+总结回顾




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